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Arte 2D para Videojogos

Em Portugal a indústria de videojogos tem crescido exponencialmente na última década.

Composta por editoras e criadores, a indústria dos Videojogos move milhões, no mercado internacional. Entre alguns nomes de empresas ligadas a este mercado, encontram-se a Nintendo, a Microsoft, a Sony, mais direccionadas para a criação de jogos e hardware; e editoras independentes como a Electronic Arts, a Ubisoft, a Capcom no que respeita à promoção de jogos desenvolvidos nos seus próprios estúdios ou em estúdios independentes.

Não obstante da dimensão dos estúdios, as equipas de trabalho são sempre compostas por artistas e programadores. E é para responder a esta dicotomia que surgiu este webcast, dedicado a interessados nesta área que pretendam conhecer um pouco mais sobre o trabalho de um Game Designer.

Neste webcast terás a oportunidade de aprender a utilizar o Adobe Photoshop e o Spine da Esoteric Software para criar um personagem animado e exportar directamente para um motor de jogo, como o Unity ou o Game Maker Studio.

 

Gravação do Webcast

27 Abril 2016

das 19 às 21h

Realizado (não perca as próximas datas)